// Игра export type Game = { // Статус игры (NEW, RUN, STOP) state: string // Время начала игры startAt: string // Время окончания игры endAt: string } // Команда export type Team = { // Название name: string // Совершенные действия actions: Action[] } // Действие // Посещение точки игры export type Action = { // Идентификатор действия id: string // Код точки place: string // Название точки name: string // Текст точки text: string // Ссылка на картинку image: string // Список приложений applications: Application[] // Видимость/доступность точки hidden: boolean // Двери точки doors: Door[] // Поля для интерфейса // Сворачивание isOpen: boolean // Кнопки buttons: Door[] } // Приложение // Улики найденые игроками (Карта, фотография...) export type Application = { // Наименование name: string // Номер number: number } // Дверь // Выбор пути в диалоге с игроком // Или действие игрока которое можно не использовать // Или открытие действия без участия игрока export type Door = { // Код точки куда открывается дверь (Целевая точка должна существовать) code: string // Текст кнопки (Должен совпадать с названием целевой точки) name: string // Видимость кнопки show: boolean }