generated from VLADIMIR/template
add docs
This commit is contained in:
@@ -75,17 +75,17 @@ func (r *ScenariosRepo) GetScenariosByAuthorID(
|
||||
|
||||
var scenarios []*repos.Scenario
|
||||
for rows.Next() {
|
||||
scenario := &repos.Scenario{
|
||||
Author: &repos.User{},
|
||||
}
|
||||
scenario := &repos.Scenario{}
|
||||
var authorID *int
|
||||
var authorUsername *string
|
||||
err := rows.Scan(
|
||||
&scenario.ID,
|
||||
&scenario.Name,
|
||||
&scenario.Description,
|
||||
&scenario.Image,
|
||||
&scenario.Scenario,
|
||||
&scenario.Author.ID,
|
||||
&scenario.Author.Username,
|
||||
&authorID,
|
||||
&authorUsername,
|
||||
&scenario.Status,
|
||||
&scenario.UpdatedAt,
|
||||
&scenario.CreatedAt,
|
||||
@@ -94,6 +94,9 @@ func (r *ScenariosRepo) GetScenariosByAuthorID(
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if authorID != nil && authorUsername != nil {
|
||||
scenario.Author = &repos.User{ID: *authorID, Username: *authorUsername}
|
||||
}
|
||||
scenarios = append(scenarios, scenario)
|
||||
}
|
||||
if err := rows.Err(); err != nil {
|
||||
@@ -134,17 +137,17 @@ func (r *ScenariosRepo) GetScenariosByStatus(
|
||||
|
||||
var scenarios []*repos.Scenario
|
||||
for rows.Next() {
|
||||
scenario := &repos.Scenario{
|
||||
Author: &repos.User{},
|
||||
}
|
||||
scenario := &repos.Scenario{}
|
||||
var authorID *int
|
||||
var authorUsername *string
|
||||
err := rows.Scan(
|
||||
&scenario.ID,
|
||||
&scenario.Name,
|
||||
&scenario.Description,
|
||||
&scenario.Image,
|
||||
&scenario.Scenario,
|
||||
&scenario.Author.ID,
|
||||
&scenario.Author.Username,
|
||||
&authorID,
|
||||
&authorUsername,
|
||||
&scenario.Status,
|
||||
&scenario.UpdatedAt,
|
||||
&scenario.CreatedAt,
|
||||
@@ -153,6 +156,9 @@ func (r *ScenariosRepo) GetScenariosByStatus(
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if authorID != nil && authorUsername != nil {
|
||||
scenario.Author = &repos.User{ID: *authorID, Username: *authorUsername}
|
||||
}
|
||||
scenarios = append(scenarios, scenario)
|
||||
}
|
||||
if err := rows.Err(); err != nil {
|
||||
@@ -166,9 +172,9 @@ func (r *ScenariosRepo) GetScenarioByID(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
) (*repos.Scenario, error) {
|
||||
scenario := &repos.Scenario{
|
||||
Author: &repos.User{},
|
||||
}
|
||||
scenario := &repos.Scenario{}
|
||||
var authorID *int
|
||||
var authorUsername *string
|
||||
row := r.pool.QueryRow(
|
||||
ctx,
|
||||
`SELECT
|
||||
@@ -195,8 +201,8 @@ func (r *ScenariosRepo) GetScenarioByID(
|
||||
&scenario.Description,
|
||||
&scenario.Image,
|
||||
&scenario.Scenario,
|
||||
&scenario.Author.ID,
|
||||
&scenario.Author.Username,
|
||||
&authorID,
|
||||
&authorUsername,
|
||||
&scenario.Status,
|
||||
&scenario.UpdatedAt,
|
||||
&scenario.CreatedAt,
|
||||
@@ -210,9 +216,15 @@ func (r *ScenariosRepo) GetScenarioByID(
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Автор может отсутствовать (обезличен после удаления аккаунта).
|
||||
if authorID != nil && authorUsername != nil {
|
||||
scenario.Author = &repos.User{ID: *authorID, Username: *authorUsername}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return scenario, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// UpdateScenarioByID меняет основные поля сценария.
|
||||
func (r *ScenariosRepo) UpdateScenarioByID(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
@@ -243,50 +255,61 @@ func (r *ScenariosRepo) UpdateScenarioByID(
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// UpdateScenarioStatusByID меняет статус сценария. allowPublished=true
|
||||
// разрешает менять статус опубликованного сценария (только для админа).
|
||||
// Возвращает false, если строка не обновлена (например, не-админ пытается
|
||||
// снять с публикации опубликованный сценарий). published_at фиксируется
|
||||
// только при ПЕРВОЙ публикации: повторная публикация не двигает «момент
|
||||
// отчуждения» исключительного права (п. 7.2 Пользовательского соглашения).
|
||||
func (r *ScenariosRepo) UpdateScenarioStatusByID(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
status string,
|
||||
) error {
|
||||
allowPublished bool,
|
||||
) (bool, error) {
|
||||
tag, err := r.pool.Exec(
|
||||
ctx,
|
||||
`UPDATE scenarios
|
||||
SET
|
||||
status = $1,
|
||||
published_at = NOW(),
|
||||
published_at = CASE
|
||||
WHEN $1 = 'public' AND published_at IS NULL THEN NOW()
|
||||
ELSE published_at
|
||||
END,
|
||||
updated_at = NOW()
|
||||
WHERE id = $2`,
|
||||
WHERE id = $2 AND ($3 OR status <> 'public')`,
|
||||
status,
|
||||
id,
|
||||
allowPublished,
|
||||
)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
return false, err
|
||||
}
|
||||
if tag.RowsAffected() == 0 {
|
||||
return ErrScenarioNotFound
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
return tag.RowsAffected() > 0, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DeleteScenarioByID помечает сценарий удалённым (soft delete).
|
||||
// allowPublished=true разрешает удаление опубликованного сценария
|
||||
// (только для админа). Возвращает false, если строка не обновлена
|
||||
// (например, не-админ пытается удалить опубликованный сценарий).
|
||||
func (r *ScenariosRepo) DeleteScenarioByID(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
) error {
|
||||
allowPublished bool,
|
||||
) (bool, error) {
|
||||
tag, err := r.pool.Exec(
|
||||
ctx,
|
||||
`UPDATE scenarios
|
||||
SET
|
||||
is_deleted = TRUE
|
||||
WHERE id = $1`,
|
||||
WHERE id = $1 AND ($2 OR status <> 'public')`,
|
||||
id,
|
||||
allowPublished,
|
||||
)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
return false, err
|
||||
}
|
||||
if tag.RowsAffected() == 0 {
|
||||
return ErrScenarioNotFound
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
return tag.RowsAffected() > 0, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (r *ScenariosRepo) GetStoryByScenarioID(
|
||||
@@ -315,6 +338,7 @@ func (r *ScenariosRepo) GetStoryByScenarioID(
|
||||
return story, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// UpdateStoryByScenarioID обновляет содержимое (историю) сценария.
|
||||
func (r *ScenariosRepo) UpdateStoryByScenarioID(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user