This commit is contained in:
2026-08-21 00:09:32 +07:00
parent 7656100fe6
commit a2cadf6eca
20 changed files with 320 additions and 94 deletions
+9 -24
View File
@@ -20,12 +20,6 @@ import (
"evening_detective_server/internal/repos"
)
// Имя файла с описанием сценария внутри архива.
const FileName = "scenario.json"
// Текущая версия формата scenario.json.
const Version = 1
// Лимиты на входящие архивы (защита от zip-bomb). Суммарный объём считается
// по фактически распакованным байтам — размеры в заголовках ZIP подделываются.
var (
@@ -36,28 +30,19 @@ var (
maxPackSize = 256 << 20 // 256 МБ — суммарный объём изображений при сборке
)
type scenarioArchive struct{}
// NewScenarioArchive создаёт реализацию IScenarioArchive.
func NewScenarioArchive() IScenarioArchive {
return &scenarioArchive{}
}
// MaxArchiveSize — максимальный размер входящего архива (для проверок
// в хендлере и на HTTP-слое).
func MaxArchiveSize() int {
return maxArchiveSize
}
// ScenarioJSON — описание сценария в архиве; Story — в формате колонки
// scenarios.scenario в БД.
type ScenarioJSON struct {
Version int `json:"version"`
Name string `json:"name"`
Description string `json:"description,omitempty"`
Image string `json:"image,omitempty"`
Story *storytelling.Story `json:"story"`
}
// Bundle — результат разбора входящего архива.
type Bundle struct {
Scenario *ScenarioJSON
Files map[string][]byte
}
// ImagePath возвращает путь изображения внутри архива (images/<имя>) и true
// для ссылок нашего хранилища: относительное имя или URL с доменом (legacy).
// Внешние URL и пустые ссылки — ("", false): в архив не кладутся.
@@ -76,7 +61,7 @@ func ImagePath(ref, domain string) (string, bool) {
// Pack собирает ZIP-архив сценария: ссылки на изображения хранилища
// переписываются в images/<имя>, файлы запрашиваются через getFile; внешние
// URL остаются без изменений. Архив детерминирован (порядок записей и метки).
func Pack(
func (a *scenarioArchive) Pack(
ctx context.Context,
scenario *repos.Scenario,
domain string,
@@ -223,7 +208,7 @@ func strPtrValue(p *string) string {
}
// Unpack разбирает входящий архив с проверкой лимитов и путей записей.
func Unpack(data []byte) (*Bundle, error) {
func (a *scenarioArchive) Unpack(data []byte) (*Bundle, error) {
if len(data) == 0 {
return nil, errors.New("архив пуст")
}