Files
evening_detective_server/internal/app/server.go
T
2026-08-20 23:17:52 +07:00

981 lines
29 KiB
Go

package app
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"net/netip"
"strings"
"evening_detective_server/docs"
"evening_detective_server/internal/modules/file_storage"
"evening_detective_server/internal/modules/processor_jwt"
"evening_detective_server/internal/modules/roles"
"evening_detective_server/internal/modules/scenario_archive"
"evening_detective_server/internal/modules/string_tools"
"evening_detective_server/internal/repos/scenarios_repo"
"evening_detective_server/internal/services/file_service"
"evening_detective_server/internal/services/game_service"
"evening_detective_server/internal/services/scenarios_service"
"evening_detective_server/internal/services/ui_service"
"evening_detective_server/internal/services/users_service"
proto "evening_detective_server/proto"
"google.golang.org/genproto/googleapis/api/httpbody"
"google.golang.org/grpc"
"google.golang.org/grpc/codes"
"google.golang.org/grpc/metadata"
"google.golang.org/grpc/status"
)
type server struct {
proto.UnsafeEveningDetectiveServerServer
usersService *users_service.UsersService
uiService *ui_service.UiService
fileService *file_service.FileService
scenarioService *scenarios_service.ScenarioService
gameService *game_service.GameService
}
func NewServer(
usersService *users_service.UsersService,
uiService *ui_service.UiService,
fileService *file_service.FileService,
scenarioService *scenarios_service.ScenarioService,
gameService *game_service.GameService,
) proto.EveningDetectiveServerServer {
return &server{
usersService: usersService,
uiService: uiService,
fileService: fileService,
scenarioService: scenarioService,
gameService: gameService,
}
}
func (s *server) Ping(_ context.Context, _ *proto.PingReq) (*proto.PingRsp, error) {
return &proto.PingRsp{}, nil
}
func (s *server) Echo(_ context.Context, req *proto.EchoReq) (*proto.EchoRsp, error) {
return &proto.EchoRsp{Text: req.Text}, nil
}
func (s *server) Signup(ctx context.Context, req *proto.SignupReq) (*proto.SignupRsp, error) {
ip, userAgent := clientInfoFromContext(ctx)
err := s.usersService.AddUser(
ctx,
req.Username,
req.Email,
req.AcceptTerms,
req.AcceptPrivacy,
ip,
userAgent,
)
if err != nil {
return &proto.SignupRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.SignupRsp{}, nil
}
func (s *server) DeleteAccount(ctx context.Context, req *proto.DeleteAccountReq) (*proto.DeleteAccountRsp, error) {
claims, ok := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !ok {
return nil, status.Errorf(codes.Unauthenticated, "claims is not provided")
}
// Пароль приходит HTTP-заголовком X-Password (пробрасывается матчером
// в main.go), чтобы креденшел не попадал в URL и логи. Для прямых
// gRPC-клиентов заголовок передаётся в metadata под тем же ключом.
password := ""
if md, ok := metadata.FromIncomingContext(ctx); ok {
if values := md.Get("x-password"); len(values) > 0 {
password = values[0]
}
}
err := s.usersService.DeleteAccount(ctx, claims.UserID, password)
if err != nil {
return &proto.DeleteAccountRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.DeleteAccountRsp{}, nil
}
// GetTerms возвращает текст Пользовательского соглашения (постоянный URL
// /api/terms, на который ссылается форма регистрации при акцепте).
func (s *server) GetTerms(_ context.Context, _ *proto.GetTermsReq) (*proto.GetTermsRsp, error) {
text, err := docs.FS.ReadFile("TERMS.md")
if err != nil {
return &proto.GetTermsRsp{Error: "Не удалось получить документ"}, nil
}
return &proto.GetTermsRsp{Text: string(text)}, nil
}
// GetPrivacy возвращает текст Политики конфиденциальности (постоянный URL
// /api/privacy).
func (s *server) GetPrivacy(_ context.Context, _ *proto.GetPrivacyReq) (*proto.GetPrivacyRsp, error) {
text, err := docs.FS.ReadFile("PRIVACY.md")
if err != nil {
return &proto.GetPrivacyRsp{Error: "Не удалось получить документ"}, nil
}
return &proto.GetPrivacyRsp{Text: string(text)}, nil
}
// GetConsent возвращает текст согласия на обработку персональных данных
// (постоянный URL /api/consent).
func (s *server) GetConsent(_ context.Context, _ *proto.GetConsentReq) (*proto.GetConsentRsp, error) {
text, err := docs.FS.ReadFile("CONSENT.md")
if err != nil {
return &proto.GetConsentRsp{Error: "Не удалось получить документ"}, nil
}
return &proto.GetConsentRsp{Text: string(text)}, nil
}
// clientInfoFromContext извлекает IP-адрес и user-agent из gRPC-метаданных.
//
// grpc-gateway пробрасывает HTTP-заголовки в метаданные так
// (runtime.annotateContext / runtime.DefaultHeaderMatcher):
// - x-forwarded-for — всегда, при этом gateway дописывает реальный RemoteAddr
// клиента последним элементом списка;
// - постоянные HTTP-заголовки (включая User-Agent) — с префиксом
// grpcgateway-;
// - остальные заголовки по умолчанию не пробрасываются: X-Real-IP и
// X-Password включаются явным матчером в main.go.
//
// Полученный IP валидируется netip.ParseAddr: при прямой экспозиции gateway
// клиент может подделать эти заголовки, поэтому в БД попадает только
// корректный адрес.
func clientInfoFromContext(ctx context.Context) (ip string, userAgent string) {
md, ok := metadata.FromIncomingContext(ctx)
if !ok {
return "", ""
}
// X-Real-IP от доверенного прокси — приоритетен: в этом случае последним
// элементом X-Forwarded-For является адрес прокси, а не клиента.
if values := md.Get("x-real-ip"); len(values) > 0 {
if v := strings.TrimSpace(values[0]); v != "" {
if _, err := netip.ParseAddr(v); err == nil {
ip = v
}
}
}
if ip == "" {
if values := md.Get("x-forwarded-for"); len(values) > 0 {
parts := strings.Split(values[0], ",")
// Идём с конца списка: последний элемент — реальный RemoteAddr
// клиента (первые элементы мог подделать сам клиент).
for i := len(parts) - 1; i >= 0; i-- {
v := strings.TrimSpace(parts[i])
if v == "" {
continue
}
if _, err := netip.ParseAddr(v); err == nil {
ip = v
break
}
}
}
}
if values := md.Get("grpcgateway-user-agent"); len(values) > 0 {
userAgent = values[0]
} else if values := md.Get("user-agent"); len(values) > 0 {
userAgent = values[0]
}
return ip, userAgent
}
func (s *server) RefreshPassword(ctx context.Context, req *proto.RefreshPasswordReq) (*proto.RefreshPasswordRsp, error) {
err := s.usersService.RefreshPassword(ctx, req.Email)
if err != nil {
return &proto.RefreshPasswordRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.RefreshPasswordRsp{}, nil
}
func (s *server) Login(ctx context.Context, req *proto.LoginReq) (*proto.LoginRsp, error) {
accessToken, refreshToken, err := s.usersService.Login(ctx, req.Email, req.Password)
if err != nil {
return &proto.LoginRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.LoginRsp{
AccessToken: accessToken,
RefreshToken: refreshToken,
}, nil
}
func (s *server) Refresh(ctx context.Context, req *proto.RefreshReq) (*proto.RefreshRsp, error) {
accessToken, refreshToken, err := s.usersService.Refresh(ctx, req.RefreshToken)
if err != nil {
return &proto.RefreshRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.RefreshRsp{
AccessToken: accessToken,
RefreshToken: refreshToken,
}, nil
}
func (s *server) GetUsers(ctx context.Context, req *proto.GetUsersReq) (*proto.GetUsersRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Admin) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
users, err := s.usersService.GetUsers(ctx)
if err != nil {
return &proto.GetUsersRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
resUsers := make([]*proto.User, 0, len(users))
for _, user := range users {
resUsers = append(resUsers, mapUser(user))
}
return &proto.GetUsersRsp{
Users: resUsers,
}, nil
}
func (s *server) GetUserById(ctx context.Context, req *proto.GetUserByIdReq) (*proto.GetUserByIdRsp, error) {
user, err := s.usersService.GetUserByID(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.GetUserByIdRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetUserByIdRsp{
User: mapUser(user),
}, nil
}
func (s *server) GetMe(ctx context.Context, req *proto.GetMeReq) (*proto.GetMeRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
user, err := s.usersService.GetUserByID(ctx, claims.UserID)
if err != nil {
return &proto.GetMeRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetMeRsp{
User: mapUser(user),
}, nil
}
func (s *server) AddUserRole(ctx context.Context, req *proto.AddUserRoleReq) (*proto.AddUserRoleRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Admin) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if err := s.usersService.AddUserRole(ctx, int(req.Id), req.Role); err != nil {
return &proto.AddUserRoleRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.AddUserRoleRsp{}, nil
}
func (s *server) DeleteUserRole(ctx context.Context, req *proto.DeleteUserRoleReq) (*proto.DeleteUserRoleRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Admin) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if err := s.usersService.DeleteUserRole(ctx, int(req.Id), req.Role); err != nil {
return &proto.DeleteUserRoleRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.DeleteUserRoleRsp{}, nil
}
func (s *server) GetPermissions(ctx context.Context, req *proto.GetPermissionsReq) (*proto.GetPermissionsRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
permissions := s.uiService.GetPermissions(claims.Roles)
return &proto.GetPermissionsRsp{
Permissions: permissions,
}, nil
}
func (s *server) UploadFile(ctx context.Context, req *proto.UploadFileReq) (*proto.UploadFileRsp, error) {
filename, err := s.fileService.UploadFile(
ctx,
&file_storage.File{
Name: req.Filename,
Data: req.Data,
},
)
if err != nil {
return &proto.UploadFileRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.UploadFileRsp{
Filename: filename,
}, nil
}
func (s *server) DownloadFile(ctx context.Context, req *proto.DownloadFileReq) (*httpbody.HttpBody, error) {
file, err := s.fileService.DownloadFile(ctx, req.Filename)
if err != nil {
return &httpbody.HttpBody{}, nil
}
return &httpbody.HttpBody{
Data: file.Data,
ContentType: file.Mime,
}, nil
}
func (s *server) AddScenario(ctx context.Context, req *proto.AddScenarioReq) (*proto.AddScenarioRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
id, err := s.scenarioService.AddScenario(ctx, req.Name, claims.UserID)
if err != nil {
return &proto.AddScenarioRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.AddScenarioRsp{
Id: int32(id),
}, nil
}
func (s *server) GetMyScenarios(ctx context.Context, req *proto.GetMyScenariosReq) (*proto.GetMyScenariosRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
scenarios, err := s.scenarioService.GetScenariosByAuthorID(ctx, claims.UserID)
if err != nil {
return &proto.GetMyScenariosRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetMyScenariosRsp{
Scenarios: mapScenarios(scenarios),
}, nil
}
func (s *server) GetScenariosCatalog(ctx context.Context, req *proto.GetScenariosCatalogReq) (*proto.GetScenariosCatalogRsp, error) {
scenarios, err := s.scenarioService.GetScenariosCatalog(ctx)
if err != nil {
return &proto.GetScenariosCatalogRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetScenariosCatalogRsp{
Scenarios: mapScenarios(scenarios),
}, nil
}
func (s *server) GetFullScenario(ctx context.Context, req *proto.GetScenarioReq) (*proto.GetScenarioRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
scenario, err := s.scenarioService.GetFullScenarioByID(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.GetScenarioRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetScenarioRsp{
Scenario: mapScenario(scenario),
}, nil
}
func (s *server) GetScenario(ctx context.Context, req *proto.GetScenarioReq) (*proto.GetScenarioRsp, error) {
scenario, err := s.scenarioService.GetScenarioByID(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.GetScenarioRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetScenarioRsp{
Scenario: mapScenario(scenario),
}, nil
}
func (s *server) UpdateScenario(ctx context.Context, req *proto.UpdateScenarioReq) (*proto.UpdateScenarioRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.scenarioService.UpdateScenarioByID(
ctx,
int(req.Id),
req.Name,
req.Description,
req.Image,
claims.UserID,
roles.HasRole(claims, roles.Admin),
)
if err != nil {
return &proto.UpdateScenarioRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.UpdateScenarioRsp{}, nil
}
func (s *server) PublicScenario(ctx context.Context, req *proto.PublicScenarioReq) (*proto.PublicScenarioRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.scenarioService.UpdateScenarioStatusByID(
ctx,
int(req.Id),
"public",
claims.UserID,
roles.HasRole(claims, roles.Admin), // публикация = момент отчуждения прав
)
if err != nil {
return &proto.PublicScenarioRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.PublicScenarioRsp{}, nil
}
func (s *server) DraftScenario(ctx context.Context, req *proto.DraftScenarioReq) (*proto.DraftScenarioRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
// Снять с публикации опубликованный сценарий может только админ:
// исключительное право отчуждено Оператору в момент публикации
// (п. 7.2 Пользовательского соглашения, ст. 1234, 1269 ГК РФ).
if !roles.HasRole(claims, roles.Admin) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.scenarioService.UpdateScenarioStatusByID(
ctx,
int(req.Id),
"draft",
claims.UserID,
true,
)
if err != nil {
return &proto.DraftScenarioRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.DraftScenarioRsp{}, nil
}
func (s *server) DeleteScenario(ctx context.Context, req *proto.DeleteScenarioReq) (*proto.DeleteScenarioRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
// Автор не может удалить опубликованный сценарий (исключительное право
// отчуждено); админ может.
err := s.scenarioService.DeleteScenarioByID(
ctx,
int(req.Id),
claims.UserID,
roles.HasRole(claims, roles.Admin),
)
if err != nil {
return &proto.DeleteScenarioRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.DeleteScenarioRsp{}, nil
}
func (s *server) AddScenarioPlace(ctx context.Context, req *proto.AddScenarioPlaceReq) (*proto.AddScenarioPlaceRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.scenarioService.AddScenarioPlace(
ctx,
int(req.Id),
convertPlace(req.Place),
claims.UserID,
roles.HasRole(claims, roles.Admin),
)
if err != nil {
return &proto.AddScenarioPlaceRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.AddScenarioPlaceRsp{}, nil
}
func (s *server) UpdateScenarioPlace(ctx context.Context, req *proto.UpdateScenarioPlaceReq) (*proto.UpdateScenarioPlaceRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.scenarioService.UpdateScenarioPlace(
ctx,
int(req.Id),
req.Code,
convertPlace(req.Place),
claims.UserID,
roles.HasRole(claims, roles.Admin),
)
if err != nil {
return &proto.UpdateScenarioPlaceRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.UpdateScenarioPlaceRsp{}, nil
}
func (s *server) DeleteScenarioPlace(ctx context.Context, req *proto.DeleteScenarioPlaceReq) (*proto.DeleteScenarioPlaceRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.scenarioService.DeleteScenarioPlace(
ctx,
int(req.Id),
req.Code,
claims.UserID,
roles.HasRole(claims, roles.Admin),
)
if err != nil {
return &proto.DeleteScenarioPlaceRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.DeleteScenarioPlaceRsp{}, nil
}
// DownloadScenarioArchive отдаёт ZIP-архив сценария; ошибки — gRPC-статусами.
func (s *server) DownloadScenarioArchive(ctx context.Context, req *proto.DownloadScenarioArchiveReq) (*httpbody.HttpBody, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
data, name, err := s.scenarioService.DownloadArchive(
ctx,
int(req.Id),
claims.UserID,
roles.HasRole(claims, roles.Admin),
)
if err != nil {
switch {
case errors.Is(err, scenarios_repo.ErrScenarioNotFound):
return nil, status.Errorf(codes.NotFound, "%v", err)
case errors.Is(err, scenarios_service.ErrScenarioNotOwner):
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "%v", err)
default:
return nil, status.Errorf(codes.Internal, "%v", err)
}
}
// Имя файла транслитерируется (заголовки HTTP — только ASCII) и
// санитайзится от header injection; заголовок пробрасывается gateway.
transliterated := sanitizeFilename(string_tools.Transliterate(name))
if transliterated == "" {
transliterated = "scenario"
}
filename := transliterated + ".zip"
if err := grpc.SetHeader(ctx, metadata.Pairs("Content-Disposition", fmt.Sprintf(`attachment; filename="%s"`, filename))); err != nil {
return nil, status.Errorf(codes.Internal, "failed to set response header: %v", err)
}
return &httpbody.HttpBody{
Data: data,
ContentType: "application/zip",
}, nil
}
// UploadScenarioArchive создаёт сценарий из ZIP-архива. Тело — сырые байты;
// JSON base64 тоже поддерживается.
func (s *server) UploadScenarioArchive(ctx context.Context, req *httpbody.HttpBody) (*proto.UploadScenarioArchiveRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req == nil || len(req.Data) == 0 {
return nil, status.Errorf(codes.InvalidArgument, "пустое тело запроса")
}
if len(req.Data) > scenario_archive.MaxArchiveSize() {
return nil, status.Errorf(codes.InvalidArgument, "архив больше максимального размера (%d байт)", scenario_archive.MaxArchiveSize())
}
id, err := s.scenarioService.UploadArchive(ctx, req.Data, claims.UserID)
if err != nil {
return &proto.UploadScenarioArchiveRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.UploadScenarioArchiveRsp{
Id: int32(id),
}, nil
}
// sanitizeFilename — защита от инъекции заголовков в Content-Disposition.
func sanitizeFilename(name string) string {
replacer := strings.NewReplacer(
`"`, "_",
"\r", "_",
"\n", "_",
)
return replacer.Replace(name)
}
func (s *server) AddGame(ctx context.Context, req *proto.AddGameReq) (*proto.AddGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req.StartAt == nil {
return nil, status.Errorf(codes.InvalidArgument, "startAt must not be nil")
}
id, err := s.gameService.AddGame(
ctx,
req.Name,
req.Description,
req.StartAt.AsTime(),
req.ScenarioId,
)
if err != nil {
return &proto.AddGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.AddGameRsp{
Id: int32(id),
}, nil
}
func (s *server) DeleteGame(ctx context.Context, req *proto.DeleteGameReq) (*proto.DeleteGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.DeleteGame(
ctx,
int(req.Id),
)
if err != nil {
return &proto.DeleteGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.DeleteGameRsp{}, nil
}
func (s *server) GetGame(ctx context.Context, req *proto.GetGameReq) (*proto.GetGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
game, err := s.gameService.GetFullGame(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.GetGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetGameRsp{
Game: mapGame(game),
}, nil
}
func (s *server) GetGames(ctx context.Context, req *proto.GetGamesReq) (*proto.GetGamesRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
games, err := s.gameService.GetGames(ctx)
if err != nil {
return &proto.GetGamesRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetGamesRsp{
Games: mapGames(games),
}, nil
}
func (s *server) UpdateGame(ctx context.Context, req *proto.UpdateGameReq) (*proto.UpdateGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
if req.StartAt == nil {
return nil, status.Errorf(codes.InvalidArgument, "startAt must not be nil")
}
err := s.gameService.UpdateGame(
ctx,
int(req.Id),
req.Name,
req.Description,
req.StartAt.AsTime(),
req.ScenarioId,
)
if err != nil {
return &proto.UpdateGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.UpdateGameRsp{}, nil
}
func (s *server) StartGame(ctx context.Context, req *proto.StartGameReq) (*proto.StartGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.StartGame(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.StartGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.StartGameRsp{}, nil
}
func (s *server) PauseGame(ctx context.Context, req *proto.PauseGameReq) (*proto.PauseGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.PauseGame(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.PauseGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.PauseGameRsp{}, nil
}
func (s *server) PlayGame(ctx context.Context, req *proto.PlayGameReq) (*proto.PlayGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.PlayGame(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.PlayGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.PlayGameRsp{}, nil
}
func (s *server) FinishGame(ctx context.Context, req *proto.FinishGameReq) (*proto.FinishGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.FinishGame(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.FinishGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.FinishGameRsp{}, nil
}
func (s *server) ResetGame(ctx context.Context, req *proto.ResetGameReq) (*proto.ResetGameRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.ResetGame(ctx, int(req.Id))
if err != nil {
return &proto.ResetGameRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.ResetGameRsp{}, nil
}
func (s *server) AddTeam(ctx context.Context, req *proto.AddTeamReq) (*proto.AddTeamRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
team, err := s.gameService.AddTeam(
ctx,
claims.UserID,
int(req.GameId),
req.Name,
)
if err != nil {
return &proto.AddTeamRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.AddTeamRsp{
Id: int32(team.ID),
Password: team.Password,
}, nil
}
func (s *server) UpdateTeam(ctx context.Context, req *proto.UpdateTeamReq) (*proto.UpdateTeamRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.UpdateTeam(
ctx,
int(req.Id),
req.Name,
)
if err != nil {
return &proto.UpdateTeamRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.UpdateTeamRsp{}, nil
}
func (s *server) DeleteTeam(ctx context.Context, req *proto.DeleteTeamReq) (*proto.DeleteTeamRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.DeleteTeam(
ctx,
int(req.Id),
)
if err != nil {
return &proto.DeleteTeamRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.DeleteTeamRsp{}, nil
}
func (s *server) GiveTeamApplications(ctx context.Context, req *proto.GiveTeamApplicationsReq) (*proto.GiveTeamApplicationsRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Organizer) && !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.GiveTeamApplications(
ctx,
int(req.Id),
req.Name,
)
if err != nil {
return &proto.GiveTeamApplicationsRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GiveTeamApplicationsRsp{}, nil
}
func (s *server) GetTeamStory(ctx context.Context, req *proto.GetTeamStoryReq) (*proto.GetTeamStoryRsp, error) {
story, game, err := s.gameService.GetTeamActions(
ctx,
int(req.Id),
req.Password,
)
if err != nil {
return &proto.GetTeamStoryRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.GetTeamStoryRsp{
Story: mapStory(story),
Game: mapGame(game),
}, nil
}
func (s *server) AddTeamAction(ctx context.Context, req *proto.AddTeamActionReq) (*proto.AddTeamActionRsp, error) {
err := s.gameService.AddTeamAction(
ctx,
int(req.Id),
req.Password,
req.Code,
)
if err != nil {
return &proto.AddTeamActionRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.AddTeamActionRsp{}, nil
}
func (s *server) DeleteLastTeamAction(ctx context.Context, req *proto.DeleteLastTeamActionReq) (*proto.DeleteLastTeamActionRsp, error) {
claims := ctx.Value("claims").(*processor_jwt.JWTClaims)
if !roles.HasRole(claims, roles.Author) {
return nil, status.Errorf(codes.PermissionDenied, "permission denied")
}
err := s.gameService.DeleteLastTeamAction(
ctx,
int(req.Id),
)
if err != nil {
return &proto.DeleteLastTeamActionRsp{
Error: err.Error(),
}, nil
}
return &proto.DeleteLastTeamActionRsp{}, nil
}