generated from VLADIMIR/template
add docs
This commit is contained in:
@@ -5,6 +5,7 @@ import (
|
||||
"errors"
|
||||
"evening_detective_server/internal/modules/cleaner"
|
||||
"evening_detective_server/internal/modules/storytelling"
|
||||
"evening_detective_server/internal/repos"
|
||||
"evening_detective_server/internal/repos/scenarios_repo"
|
||||
"strings"
|
||||
)
|
||||
@@ -88,30 +89,111 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioByID(
|
||||
name string,
|
||||
description string,
|
||||
image string,
|
||||
actorId int,
|
||||
isAdmin bool,
|
||||
) error {
|
||||
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
return s.scenariosRepo.UpdateScenarioByID(ctx, id, name, description, image)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ErrScenarioPublished — опубликованный сценарий нельзя снять с публикации
|
||||
// или удалить: при публикации исключительное право отчуждается Оператору
|
||||
// (п. 7.2 Пользовательского соглашения, ст. 1234 ГК РФ), а право на отзыв
|
||||
// действует только до обнародования (ст. 1269 ГК РФ).
|
||||
var ErrScenarioPublished = errors.New("Опубликованный сценарий нельзя снять с публикации или удалить: исключительное право отчуждено Оператору")
|
||||
|
||||
// ErrScenarioNotOwner — сценарий принадлежит другому пользователю.
|
||||
var ErrScenarioNotOwner = errors.New("Сценарий принадлежит другому пользователю")
|
||||
|
||||
// getScenarioForChange проверяет права актора на изменение сценария:
|
||||
// не-админ должен быть автором сценария, сценарий не должен быть удалён.
|
||||
// Возвращает сценарий, чтобы вызывающий код не делал повторное чтение.
|
||||
func (s *ScenarioService) getScenarioForChange(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
actorId int,
|
||||
isAdmin bool,
|
||||
) (*repos.Scenario, error) {
|
||||
scenario, err := s.scenariosRepo.GetScenarioByID(ctx, id)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
if scenario.IsDeleted {
|
||||
return nil, scenarios_repo.ErrScenarioNotFound
|
||||
}
|
||||
if isAdmin {
|
||||
return scenario, nil
|
||||
}
|
||||
if scenario.Author == nil || scenario.Author.ID != actorId {
|
||||
return nil, ErrScenarioNotOwner
|
||||
}
|
||||
return scenario, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *ScenarioService) UpdateScenarioStatusByID(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
status string,
|
||||
actorId int,
|
||||
isAdmin bool,
|
||||
) error {
|
||||
return s.scenariosRepo.UpdateScenarioStatusByID(ctx, id, status)
|
||||
scenario, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if !isAdmin && scenario.Status == "public" {
|
||||
// Повторная публикация уже опубликованного — идемпотентный успех
|
||||
// (published_at не двигается: CASE WHEN published_at IS NULL).
|
||||
if status == "public" {
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
return ErrScenarioPublished
|
||||
}
|
||||
// Guard в SQL защищает от гонки «чтение статуса → запись»: не-админ не
|
||||
// сможет перевести в draft сценарий, опубликованный между чтением и UPDATE.
|
||||
updated, err := s.scenariosRepo.UpdateScenarioStatusByID(ctx, id, status, isAdmin)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if !updated {
|
||||
return ErrScenarioPublished
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *ScenarioService) DeleteScenarioByID(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
actorId int,
|
||||
isAdmin bool,
|
||||
) error {
|
||||
return s.scenariosRepo.DeleteScenarioByID(ctx, id)
|
||||
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
// Guard в SQL защищает от гонки «чтение статуса → запись»: не-админ не
|
||||
// сможет удалить сценарий, опубликованный между чтением и UPDATE.
|
||||
updated, err := s.scenariosRepo.DeleteScenarioByID(ctx, id, isAdmin)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if !updated {
|
||||
return ErrScenarioPublished
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (s *ScenarioService) AddScenarioPlace(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
place *storytelling.Place,
|
||||
actorId int,
|
||||
isAdmin bool,
|
||||
) error {
|
||||
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
story, err := s.getStory(ctx, id)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
@@ -128,7 +210,12 @@ func (s *ScenarioService) UpdateScenarioPlace(
|
||||
id int,
|
||||
code string,
|
||||
place *storytelling.Place,
|
||||
actorId int,
|
||||
isAdmin bool,
|
||||
) error {
|
||||
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
story, err := s.getStory(ctx, id)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
@@ -146,7 +233,12 @@ func (s *ScenarioService) DeleteScenarioPlace(
|
||||
ctx context.Context,
|
||||
id int,
|
||||
code string,
|
||||
actorId int,
|
||||
isAdmin bool,
|
||||
) error {
|
||||
if _, err := s.getScenarioForChange(ctx, id, actorId, isAdmin); err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
story, err := s.getStory(ctx, id)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user